Đánh giá game Sekiro Shadows Die Twice – Phong cách và đầy thử thách

Sekiro Shadows Die Twice mang đến một sự khác biệt về công thức From Software thành công.

Một mô tả chắt lọc về Sekiro Shadows Die Twice sẽ giống như sau: Đó là Dark Souls nhưng nhanh hơn. Công bằng mà nói, nó không quá xa vời. Sekiro sử dụng lối chơi hack-and-slash của Dark Souls và Demon Souls nhưng thêm một chút hứng thú vào nhịp độ của nó. Các chuyển động và hành động chắc chắn nhanh hơn so với các hành động dồn dập, nặng nề của trò chơi Souls. Móc vật lộn của Sekiro cũng bổ sung độ thẳng đứng cho trận chiến, thêm một lớp chiều sâu khác cho việc điều hướng và chiến đấu.

Một thay đổi khác: Sekiro có hai mạng sống nên trò chơi chỉ kết thúc sau khi bạn chết hai lần. Người hâm mộ các trò chơi From Software trước đây đã lo lắng rằng điều này có thể khiến Sekiro Shadows Die Twice trở thành một cuộc phiêu lưu ít thử thách hơn. Để bù đắp cho điều này, From Software đã kết hợp một cơ chế cân bằng trong đó những cái chết thường xuyên gây ra lỗi vĩnh viễn cho Sekiro, ảnh hưởng đến các chỉ số của anh ta, chẳng hạn như tổng sức khỏe. Nếu bạn lo lắng đến Sekiro sẽ quá dễ dàng, hãy yên tâm rằng điều đó chắc chắn không phải như vậy.

Sekiro theo chân một shinobi cận vệ được gọi là Người Sói, thuộc hạ của một lãnh chúa trẻ tuổi. Câu chuyện bắt đầu với việc pháo đài của gia tộc bạn đang bị bao vây và con Sói vội vàng đi giải cứu chủ nhân của mình. Anh ta phải đối mặt với một samurai huyền thoại, người giỏi nhất anh ta trong trận chiến và đánh cắp lãnh chúa của anh ta. Phần còn lại của trò chơi sẽ đưa bạn qua Nhật Bản thời phong kiến ​​để tìm kiếm vị lãnh chúa trẻ tuổi.

Tất nhiên, việc cứu chủ nhân của mình và trả thù samurai đã đánh bại anh ta không phải là điều dễ dàng. Sekiro được mang đến cho bạn bởi From Software, nhóm đã mang đến cho chúng ta những Linh hồn bóng tối và Linh hồn quỷ cực kỳ cứng. Nó mang đến một sự thay đổi mới trong công thức Souls, loại bỏ các hệ thống trang bị giống như RPG để chuyển sang các tệp đính kèm đặc biệt mang lại lợi thế độc đáo trong trận chiến. Phần thưởng chỉ số bị động – ngoài việc nâng cấp sức khỏe không thường xuyên – không còn là một yếu tố nữa; bạn trở nên tốt hơn ở Sekiro hoặc bạn ngừng tiến bộ.

Như đã đề cập trước đó, các trò chơi Souls đóng vai trò là nền tảng cho Sekiro Shadows Die Twice. Chiến đấu có tốc độ nhanh hơn; né tránh, nhảy và cuộn được thực hiện nhanh hơn và chuyển động nói chung nhẹ hơn nhiều. Ngoài ra còn có một cơ chế tàng hình mềm có mặt trong trò chơi; giết chết lén lút hạ gục kẻ thù trong một lần đánh. Người hâm mộ các trò chơi tàng hình ninja cũ như Shinobodo và đặc biệt là Tenchu hẳn sẽ tìm thấy rất nhiều điều thích ở Sekiro.

Như tên của nó, Sói có hai cuộc sống, nhưng các ông chủ cũng vậy. May mắn thay, các cuộc tấn công lén lút cũng có tác dụng với các con trùm nhỏ và những người chơi nâng cao có thể giảm chúng xuống còn một mạng sống duy nhất bằng một số thao tác cẩn thận. Đó là một bước ngoặt thú vị; sức mạnh của bạn cũng là sức mạnh của kẻ thù mạnh nhất của bạn. Nó cũng có nghĩa là các con trùm phải bị đánh bại hai lần, một cơ chế cân bằng tuyệt vời đảm bảo trò chơi vẫn khó như những người tiền nhiệm của nó.

Nhịp độ cao hơn trong các trận chiến cũng có nghĩa là nhìn chung cuộc chiến tập trung vào tấn công hơn. Không giống như trong các trò chơi Souls hoặc Bloodborne, việc ngồi lại và giảm sức khỏe của một con trùm hiếm khi hoạt động. Giữ nút parry chỉ mời các combo từ kẻ thù. Bị đánh đủ và hàng thủ của bạn bị phá vỡ, khiến bạn phải hứng chịu những đòn tấn công chết người có thể kết thúc cuộc chạy của bạn. Đó là một sự thay đổi mới mẻ đối với công thức Souls đòi hỏi một tư duy hoàn toàn khác để thành công.

Trận chiến bị trừng phạt nghiêm trọng trong Sekiro có nghĩa đây không phải là trò chơi dành cho những game thủ lười biếng. Ngay cả những cựu binh của Souls cũng sẽ cần một thời gian để làm quen với những pha hành động nhịp độ cao hơn. Tốc độ tăng thêm đó có nghĩa là thành công phụ thuộc nhiều hơn vào phản xạ co giật hơn là ngay cả các trò chơi Souls. May mắn thay, luôn có chỗ cho việc học và đó là nơi những trò chơi này khiến bạn hài lòng nhất. Bạn càng đầu tư nhiều thời gian vào Sekiro, thì lợi nhuận càng lớn. Tiến bộ trong trò chơi sẽ thưởng cho bạn các kỹ năng vật phẩm mới, nhưng không có kỹ năng nào trong số đó đảm bảo thành công. Không, cách duy nhất để đánh bại Sekiro là thực sự trở nên giỏi hơn Sekiro, và đó là một sự thật mới mẻ.

Tổng quan

Sekiro mang đến một sự thay đổi độc đáo trong công thức Souls, nâng cao nhịp độ chiến đấu tổng thể và kết hợp tính thẳng đứng vào hỗn hợp. Nó cũng khó như những người tiền nhiệm của nó, vì vậy nếu bạn là một fan hâm mộ của các tựa From Software khác thì Sekiro nên đến ngay con hẻm của bạn.

Đánh giá về Shadow Tactics Blades of the Shogun – Chiến thuật tàng hình-hành động kiểu cũ đã trở lại

Shadow Tactics Blades of the Shogun là sự kế thừa của thể loại đã được ít người yêu thích trong những năm gần đây.

Shadow Tactics Blades of the Shogun là một giống chó sắp chết. Chúng ta chưa thấy một thương hiệu lớn nào trong thể loại chiến lược hành động lén lút kể từ khi loạt phim Commandos đạt được thành công đáng ngạc nhiên vào đầu những năm 2000. Kể từ đó, họ đã thất bại trong việc tồn tại trong một biển hành động và trò chơi di động đặt hành động nhịp độ cao lên trên tất cả.

May mắn thay, trong năm năm qua, trò chơi chiến lược đã trải qua một thời kỳ phục hưng phần lớn nhờ vào sự phổ biến ngày càng tăng của các diễn đàn kỹ thuật số và thị trường trực tuyến. Nhu cầu ngày càng lớn – và ngày càng được lắng nghe – từ những người đam mê trò chơi chiến lược về việc quay trở lại thời đại của những trò chơi có nhịp độ chậm hơn, chu đáo hơn đã được lắng nghe. Shadow Tactics Blades of the Shogun chỉ là một trong những sản phẩm được quan tâm mới này.

Loạt game đầu tiên sẽ đọng lại trong tâm trí game thủ khi họ nghe đến thể loại này là series Commandos. Các nhà phát triển Shadow Tactics dường như không ngại vay mượn các yếu tố và cơ chế trò chơi từ Commandos . Nhiều yếu tố được tìm thấy trong Shadow Tactics có nhiều điểm tương đồng với những yếu tố trong Commandos và ảnh hưởng của loạt phim cũ thể hiện rõ ràng trong mọi thứ từ giao diện đến hệ thống tầm nhìn và tàng hình.

Shadow Tactics Blades of the Shogun kể về câu chuyện của Mugen, một samurai được tướng quân giao nhiệm vụ tìm ra danh tính thực sự của một người tên Kage, kẻ chủ mưu đằng sau sự hỗn loạn ở Nhật Bản trong thời đại Edo. Anh ta cũng thu nhận Hayato làm ninja, sau đó Yuki là một tên trộm rất giỏi trong việc tạo bẫy. Aiko là một nữ ninja rất giỏi trong việc cải trang và là một chuyên gia bắn súng và chế tạo vũ khí cũng như chất nổ có đuôi sóc có thể dùng để chuyển hướng sự chú ý.

Trò chơi kể một câu chuyện đơn giản thông qua các chuỗi ngắn nối tiếp từng nhiệm vụ. Văn bản của nó rất xuất sắc và giúp mang lại chiều sâu cho các nhân vật có thể dễ dàng là một chiều mà không làm mất đi chất lượng của trò chơi. Sự chú ý đến từng chi tiết trong trang phục và bầu không khí là hàng đầu và vì điều này, Shadow Tactic Blades of the Shogun tạo nên một ấn tượng khó quên.

Trò chơi nói chung có thể không khác xa công thức cổ điển được tìm thấy trong Commandos và Desperados. Nhưng nhiều yếu tố chi tiết có thể làm cho trò chơi Shadow Tactic Blades of Shogun cảm thấy rất khác. Bắt đầu từ dấu chân khi làm nhiệm vụ ở vùng có tuyết, kẻ địch sẽ lần theo dấu chân của nhân vật, hoặc khi ban đêm ta có thể dập lửa để tầm nhìn của kẻ địch giảm đi, nhưng chúng cũng có thể bật lại hoặc chạy vào. những nơi đọng nước sẽ khiến kẻ thù nghi ngờ.

Ngoài ra còn có một cơ chế “Chế độ bóng tối” trong trò chơi Shadow Tactic Blades of Shogun, nơi chúng ta có thể hành động đồng thời với một số nhân vật khác nhau. Bằng cách nhấn phím Shift và Nhấp chuột trái, nhân vật sẽ vào chế độ Bóng tối và chờ hướng dẫn khi thực hiện các lệnh đồng thời. Chế độ bóng tối rất hữu ích khi phải đi qua một nơi được chăm sóc rất nghiêm ngặt vì khi báo động vang lên, kẻ thù sẽ cảnh giác hơn và thường thì số lượng của chúng cũng sẽ tăng lên. Như trong thể loại game này trong Shadow Tactic Blades of Shogun, chúng ta cũng có thể giấu xác xuống sông, ném từ vách đá hoặc giấu vào nhà.

Trong Shadow Tactics Blades of the Shogun, mỗi nhiệm vụ cũng có một thử thách mà chúng ta có thể phải hoàn thành nhiệm vụ trong những điều kiện nhất định. Chúng tôi có thể nhận được Huy hiệu khi hoàn thành thử thách.

Trong Shadow Tactics Blades of the Shogun, mỗi nhiệm vụ cũng có một thử thách mà chúng ta có thể phải hoàn thành nhiệm vụ trong những điều kiện nhất định. Chúng tôi có thể nhận được Huy hiệu khi hoàn thành thử thách. Đồ họa của Shadow Tactic Blades of Shogun khá tốt, chúng ta có thể chơi game này ngay cả với những thông số kỹ thuật máy tính không quá cao, điều này phải nhận được sự đánh giá riêng. Dàn diễn viên lồng tiếng với chất giọng đặc trưng của từng nhân vật cũng không hề kém cạnh, giọng thì thào của nhân vật khi làm nhiệm vụ khiến không khí căng thẳng tăng lên khi làm những nhiệm vụ khá khó.

Có thể điều cần cải thiện đôi chút là camera khá rối và kém tối ưu nhưng không làm giảm đi sự thú vị khi chơi game Shadow Tactic Blades of Shogun.

Trò chơi này so với người tiền nhiệm của nó có thể khá khó, nếu bạn không quá hài lòng với thử thách này, bạn có thể giảm độ khó của trò chơi Shadow Tactic Blades of Shogun xuống cho người mới bắt đầu, có 3 chế độ khó để bạn lựa chọn.

Tổng quan

Mức độ khó khá cao, kết hợp với các nhân vật với các kỹ năng khác nhau khiến trò chơi này đủ để tiêu hao tâm trí và tất nhiên, khi chúng ta hoàn thành tất cả các nhiệm vụ của nó, bạn sẽ không thể quên cảm giác phấn khích khi chơi Shadow Tactics Blades of the Shogun. Có thể phần tiếp theo hoặc DLC sẽ giúp khơi dậy sự hồi sinh lâu dài của một thể loại bị bỏ rơi. Nhìn chung Shadow Tactic có thể nói là hay hơn so với các game cùng thể loại. Mức độ khó khá cao, kết hợp với việc các nhân vật có kỹ năng khác nhau khiến trò chơi này đủ để cạn kiệt tâm trí. Và tất nhiên, khi chúng tôi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ của nó, bạn sẽ không thể quên cảm giác phấn khích khi chơi Shadow Tactics Blades of the Shogun.

Đánh giá game Escape From Tarkov

Sự bám sát của các trò chơi kiểu Battle Royale vẫn đang chiếm vị trí hàng đầu trong xu hướng chơi game hiện tại, nhưng điều quan trọng cần nhớ là phong cách trò chơi này lấy cảm hứng từ đâu. Quay trở lại khoảng năm 2012, một bản mod nhỏ cho FPS ARMA 3 siêu thực tương đối ít được biết đến, được gọi là Day Z, đã gây ra một cơn sốt lớn trong toàn ngành – một tiếng vang có thể cảm nhận được cho đến ngày nay.

Nó đã sinh ra thứ mà ngày nay được công nhận là một thể loại theo đúng nghĩa của nó: game bắn súng hộp cát sinh tồn. Tuy nhiên, nó cho thấy là khá khó khăn để làm đúng, vì ngay cả các nhà xuất bản lớn cũng phải vật lộn để đạt được thành công của bản mod gốc. Giờ đây, sau nhiều năm phát triển, một studio nhỏ của Nga tên là Battlestate Games đang cố gắng làm điều đó và có vẻ như họ có thể làm được.

Xem thêm: TOP game mô phỏng hay cho Android

Gameplay

Vòng lặp trò chơi đơn giản nhưng hiệu quả cho những gì nó đặt ra: bạn đóng gói bất kỳ thiết bị nào bạn dám mạo hiểm và bị rơi vào một bản đồ rộng lớn. Bạn chiến đấu, cướp bóc, và cuối cùng trốn thoát. Hoặc chết khi cố gắng. Những người chơi khác cũng được sinh ra xuyên suốt và việc họ muốn hợp tác chống lại những đối thủ do AI điều hành được gọi là Scav hay chỉ bắn bạn và lấy thiết bị của bạn là tùy thuộc vào họ. Thông thường, đó là cái sau.

Xem thêm: Game nông trại – chăm farm cực hay

Điều này đưa chúng ta đến từ đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi khi tôi nghĩ đến tiêu đề này: trừng phạt. Cái chết chỉ cách một vài viên đạn lạc vào bất kỳ thời điểm nào, và ngay cả những kẻ xấu xa được trang bị nặng nhất cũng có thể cắn nát bụi chỉ vì một phút sơ suất. Tất nhiên, chết có nghĩa là mất tất cả các thiết bị mà bạn thu thập được. Kết hợp với thực tế là bạn có thể mang theo bất kỳ thiết bị nào bạn đã mua được trong các trò chơi trước đó để làm nhiệm vụ, điều này tạo nên một hành động cân bằng hấp dẫn giữa rủi ro và phần thưởng.

Chiến đấu

Khía cạnh cốt lõi của bất kỳ trò chơi FPS nào, đó là lối chơi súng, rất chắc chắn. Tất cả các loại vũ khí hoạt động giống như bạn mong đợi và được đi kèm với một số thiết kế âm thanh tinh tế. Thêm vào sự căng thẳng không ngừng hiện diện trong hầu hết mỗi giây của trò chơi là một hệ thống y tế thú vị với tổn thương chân tay và mất máu. Cũng đáng lưu ý là một trong những hệ thống sửa đổi vũ khí đa dạng và mạnh mẽ nhất hiện có, sẽ khiến bạn phải mày mò với khẩu súng yêu thích của mình trong nhiều giờ liên tục. (Cho đến khi bạn thua nó trước một cú đánh đầu may mắn của người quét.)

Xem thêm: TOP Game người lớn cho Android

Đồ họa

Giao diện của Escape from Tarkov là một lời nhắc nhở cho tất cả chúng ta về khả năng của động cơ Unity. Trò chơi trông tuyệt đẹp và quản lý thành công mang lại cho bạn cảm giác nguy hiểm ẩn nấp sau mọi ngóc ngách. Đặc biệt lưu ý là các nhiệm vụ ban đêm, bạn sẽ phải ngồi trên mép ghế của mình khi bò qua những bụi cây râm mát và các tòa nhà bỏ hoang. Thiết kế âm thanh tuyệt vời cũng phải được đề cập đến, vì nó thật kỳ diệu khi khiến bạn đắm chìm hơn nữa vào bầu không khí chết chóc của Tarkov.


Tổng kết

Mặc dù nó mang trên mình những cảm hứng cũ kỹ nhanh chóng, Escape from Tarkov vẫn là một luồng gió mới trong bối cảnh game hiện nay. Cam kết tuyệt đối với chủ nghĩa hiện thực khắc nghiệt và tầm nhìn rõ ràng về những gì làm cho một trò chơi sinh tồn trở nên tốt đẹp đã khiến một trong những tựa game thú vị nhất trong thập kỷ qua.

Đánh giá bởi iGameHot.Net.