Sekiro Shadows Die Twice mang đến một sự khác biệt về công thức From Software thành công.
Một mô tả chắt lọc về Sekiro Shadows Die Twice sẽ giống như sau: Đó là Dark Souls nhưng nhanh hơn. Công bằng mà nói, nó không quá xa vời. Sekiro sử dụng lối chơi hack-and-slash của Dark Souls và Demon Souls nhưng thêm một chút hứng thú vào nhịp độ của nó. Các chuyển động và hành động chắc chắn nhanh hơn so với các hành động dồn dập, nặng nề của trò chơi Souls. Móc vật lộn của Sekiro cũng bổ sung độ thẳng đứng cho trận chiến, thêm một lớp chiều sâu khác cho việc điều hướng và chiến đấu.
Một thay đổi khác: Sekiro có hai mạng sống nên trò chơi chỉ kết thúc sau khi bạn chết hai lần. Người hâm mộ các trò chơi From Software trước đây đã lo lắng rằng điều này có thể khiến Sekiro Shadows Die Twice trở thành một cuộc phiêu lưu ít thử thách hơn. Để bù đắp cho điều này, From Software đã kết hợp một cơ chế cân bằng trong đó những cái chết thường xuyên gây ra lỗi vĩnh viễn cho Sekiro, ảnh hưởng đến các chỉ số của anh ta, chẳng hạn như tổng sức khỏe. Nếu bạn lo lắng đến Sekiro sẽ quá dễ dàng, hãy yên tâm rằng điều đó chắc chắn không phải như vậy.
Sekiro theo chân một shinobi cận vệ được gọi là Người Sói, thuộc hạ của một lãnh chúa trẻ tuổi. Câu chuyện bắt đầu với việc pháo đài của gia tộc bạn đang bị bao vây và con Sói vội vàng đi giải cứu chủ nhân của mình. Anh ta phải đối mặt với một samurai huyền thoại, người giỏi nhất anh ta trong trận chiến và đánh cắp lãnh chúa của anh ta. Phần còn lại của trò chơi sẽ đưa bạn qua Nhật Bản thời phong kiến để tìm kiếm vị lãnh chúa trẻ tuổi.
Tất nhiên, việc cứu chủ nhân của mình và trả thù samurai đã đánh bại anh ta không phải là điều dễ dàng. Sekiro được mang đến cho bạn bởi From Software, nhóm đã mang đến cho chúng ta những Linh hồn bóng tối và Linh hồn quỷ cực kỳ cứng. Nó mang đến một sự thay đổi mới trong công thức Souls, loại bỏ các hệ thống trang bị giống như RPG để chuyển sang các tệp đính kèm đặc biệt mang lại lợi thế độc đáo trong trận chiến. Phần thưởng chỉ số bị động – ngoài việc nâng cấp sức khỏe không thường xuyên – không còn là một yếu tố nữa; bạn trở nên tốt hơn ở Sekiro hoặc bạn ngừng tiến bộ.
Như đã đề cập trước đó, các trò chơi Souls đóng vai trò là nền tảng cho Sekiro Shadows Die Twice. Chiến đấu có tốc độ nhanh hơn; né tránh, nhảy và cuộn được thực hiện nhanh hơn và chuyển động nói chung nhẹ hơn nhiều. Ngoài ra còn có một cơ chế tàng hình mềm có mặt trong trò chơi; giết chết lén lút hạ gục kẻ thù trong một lần đánh. Người hâm mộ các trò chơi tàng hình ninja cũ như Shinobodo và đặc biệt là Tenchu hẳn sẽ tìm thấy rất nhiều điều thích ở Sekiro.
Như tên của nó, Sói có hai cuộc sống, nhưng các ông chủ cũng vậy. May mắn thay, các cuộc tấn công lén lút cũng có tác dụng với các con trùm nhỏ và những người chơi nâng cao có thể giảm chúng xuống còn một mạng sống duy nhất bằng một số thao tác cẩn thận. Đó là một bước ngoặt thú vị; sức mạnh của bạn cũng là sức mạnh của kẻ thù mạnh nhất của bạn. Nó cũng có nghĩa là các con trùm phải bị đánh bại hai lần, một cơ chế cân bằng tuyệt vời đảm bảo trò chơi vẫn khó như những người tiền nhiệm của nó.
Nhịp độ cao hơn trong các trận chiến cũng có nghĩa là nhìn chung cuộc chiến tập trung vào tấn công hơn. Không giống như trong các trò chơi Souls hoặc Bloodborne, việc ngồi lại và giảm sức khỏe của một con trùm hiếm khi hoạt động. Giữ nút parry chỉ mời các combo từ kẻ thù. Bị đánh đủ và hàng thủ của bạn bị phá vỡ, khiến bạn phải hứng chịu những đòn tấn công chết người có thể kết thúc cuộc chạy của bạn. Đó là một sự thay đổi mới mẻ đối với công thức Souls đòi hỏi một tư duy hoàn toàn khác để thành công.
Trận chiến bị trừng phạt nghiêm trọng trong Sekiro có nghĩa đây không phải là trò chơi dành cho những game thủ lười biếng. Ngay cả những cựu binh của Souls cũng sẽ cần một thời gian để làm quen với những pha hành động nhịp độ cao hơn. Tốc độ tăng thêm đó có nghĩa là thành công phụ thuộc nhiều hơn vào phản xạ co giật hơn là ngay cả các trò chơi Souls. May mắn thay, luôn có chỗ cho việc học và đó là nơi những trò chơi này khiến bạn hài lòng nhất. Bạn càng đầu tư nhiều thời gian vào Sekiro, thì lợi nhuận càng lớn. Tiến bộ trong trò chơi sẽ thưởng cho bạn các kỹ năng vật phẩm mới, nhưng không có kỹ năng nào trong số đó đảm bảo thành công. Không, cách duy nhất để đánh bại Sekiro là thực sự trở nên giỏi hơn Sekiro, và đó là một sự thật mới mẻ.
Tổng quan
Sekiro mang đến một sự thay đổi độc đáo trong công thức Souls, nâng cao nhịp độ chiến đấu tổng thể và kết hợp tính thẳng đứng vào hỗn hợp. Nó cũng khó như những người tiền nhiệm của nó, vì vậy nếu bạn là một fan hâm mộ của các tựa From Software khác thì Sekiro nên đến ngay con hẻm của bạn.